2020-08-24 14:28
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2019-02-07 13:50
科幻影视为什么有很多所谓“硬伤”?
我跟几个搞影视的人聊过相关话题。从他们的角度看,很多题材的科幻影视如果坚持没有“硬伤”,而是忠于科学,拍出来很可能就不好看了。而影视作品毕竟不是论文,当然要以好看为第一。就像相声要以好笑为第一,别的放在后面。所以这很大程度上不是编剧懂不懂科学的问题。
即使对科幻小说来说,“硬伤”也不是特别重要的事情。
科幻作品对未来科技的幻想有两类,一类老老实实以已知科技为基础。这种很容易露怯。比如阿西莫夫对银河帝国的想象也无非是“核能削皮刀”“核能洗衣机”。所以直至今日,还有些心理状态很独特的人因此认为《基地》的毛病很大,不值得看。
还有一类作者会直接给出一种全新的体系,类似“哇卡哇卡削皮刀”,“咕叽咕叽洗衣机”。这样一般人就挑不到毛病了,就像我们不会去说《魔戒》不符合科学一样。
科学—幻想—作品,首先是作品,其次要有幻想,最后才是要有科学元素。科幻不是科学,不负责传授知识,甚至也不负责让你热爱科学。科幻作品的用处主要是让那些善于想象和思考的人带着大多数不善于想象和思考的人一起想象和思考。
2021-02-06 16:13
可能已经有些人知道《巫师3》发布时隐藏了一段杰洛特给叶奈法做饭的情节。可以在调试控制台用 addfact(q401_cooking_enabled) 开启这个子任务。
在给乌马进行青草试炼的时候,叶奈法负责用魔法稳定住乌马的身体。如果开启了 q401_cooking_enabled,在这个过程中叶奈法会让杰洛特去给自己做煎蛋卷。
做煎蛋卷需要四种原料:蛋、胡椒、蘑菇、洋葱。都可以在旁边的厨房找到。如果用了这四种原料,就可以得到“给叶奈法的煎蛋”;如果缺了蛋以外的任何一种原料,只能得到“炒蛋”;而如果没有加蛋,就会得到“不好吃的食物”。给叶奈法不同的食物会触发不同的对话。
但是,游戏其实还内置了一种食物叫“利维亚的杰洛特烹制的煎蛋”。估计游戏前期设计时做了这个,但后面就没管了。从对应的变量名看,“利维亚的杰洛特烹制的煎蛋”应该是这个任务里最好的物品:
q401_disgusting_meal - “不好吃的食物”
scrambled_eggs - “炒蛋”
yennefers_omelette - “给叶奈法的煎蛋”
yennefers_omelette_fantasie - “利维亚的杰洛特烹制的煎蛋”
但应该怎么在任务里用这个呢?整个互联网上都找不到相关信息。
我研究了一下,一个可行的方法是先正常进行烹饪,以触发送食物的情节;再在控制台用类似 removeitem('yennefers_omelette') 指令去除做好的食物;然后用 additem('yennefers_omelette_fantasie') 添加“利维亚的杰洛特烹制的煎蛋”,再送给叶奈法。这时候会触发出和前三种食物不一样的对话。
2018-10-19 19:58
【中国古代没有鸡精和味精,是怎么做出可口的饭菜的?】
古人比较通用的呈鲜味调味品至少有各种酱类和高汤。另外鲁菜厨子会用海肠粉。
2015-03-24
🔗中国古代没有鸡精和味精,是怎么做出可口的饭菜的?
2016-06-23 11:15
BadTunnel 这个问题,算是 old school 的一次回归,非常适合在网络侧进行防御。对 IPS/IDS、各种 NGFW 等安全产品来说,要检测 BadTunnel 攻击,最简单可靠的办法就是检测从外网发往内网的 NBNS NB resp 包。正常情况下这种包是不会在边界上出现的。