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t0mbkeeper
2023-01-05 22:11
来总,推荐个纪录片:Planet Sex With Cara Delevingne,从1到0无限求导都能整明白了。 //@来去之间:啥是0.5?[疑问]//@魔法少女赫敏的克鲁克山://@阿梨萌酱:我咋一看以为动图能说话了//@钢丝冰冰球:微博你现在可真高级啊[傻眼][傻眼]
莓屿月
2023-01-05 08:57被tk转发1次
啊啊啊啊啊啊啊啊啊孙一宁和治不开心药其中几次的连麦pk,感觉像在看连续剧。
part1: 🚦syn输了三个真心话惩罚,药上来第一个问题:你是0.5吗
part2: 🚦四人pk的惩罚syn要说10s夸药的话:你是世界上最漂亮的女人,你是拉拉之王blabla。散了后药回直播间独自狂欢。
part3: 🚦syn反撩药并约好回国见面,招待她杭州游玩。
part4: 🚦跨年夜先连麦pk,药叫syn老公吓到她,于是本来约好三分钟后跨年直播,syn没有接第二次连麦申请,药一直等着结果syn跟其他人开了四人pk邀请了她,药全程:报复心重的人belike。结束后药又单独连麦syn,甜甜蜜蜜后了解信息的时候,syn听到02年:对不起我有事先走了,回自己直播间阐述了半节课的不爱妹妹。
part5: 🚦02之后孙一宁大号被封了然后去🎺直播,不开心药在自己直播间确定syn还在直播之后之后火速下播去刷礼物。微博正文
#孙一宁 治不开心药#
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t0mbkeeper
2023-01-05 21:52
这个消息有人看了觉得利好,觉得券商本来就不该那么好待遇。有人看了觉得利空,觉得均贫富还是在稳步推进中。
新浪港股
2023-01-04 15:57被tk转发1次
【不可乘坐商务舱!消息称中金削减差旅费】有媒体援引一份内部文件称,中国第三大券商中金公司已宣布缩减差旅津贴,要求董事和执行董事出入境只可乘坐经济舱,乘坐火车或高铁应该预订最便宜的“硬座”或“硬床”或“二等软座”。同时要求员工不得以公务车进出高级会所、娱乐场所如卡拉OK及风景名胜区。据悉,包括中信证券和中信建投在内的其他多家券商也已削减差旅预算。去年年中,中金发布一线城市的酒店住宿(包括税费及早餐)津贴每天最多减少38%至850元人民币。不可乘坐商务舱!消息称中金削减差旅费
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t0mbkeeper
2023-01-05 21:29
回复@gr_evo:所以说这个问题在微博上太难了。//@gr_evo:不是说日本人吃的少吗
t0mbkeeper
2023-01-05 21:13被tk转发2次
讲个简单的道理吧。

大家都知道日本人均寿命很高。然而,日本人吃东西很咸,平均每人每天大概要吃 10 克盐,比世界卫生组织推荐量整整多一倍。

那么,我们能由此得出结论,认为吃盐多长寿吗?

人均寿命受非常多因素影响。包括经济水平、医疗水平、社会环境、生活习惯,等等。而“日本人吃东西很咸”只是生活习惯中的一点。不能简单地根据“日本人吃东西很咸”+“日本人长寿”就推理出吃盐长寿。否则还可以推理出睡榻榻米长寿、吃米饭配煎饺长寿,等等。

而且,对于“吃盐多是否有利健康”这种有大量直接证据的问题,本来就不应该舍近求远用间接证据推理。对这个事情合理的思维逻辑应该是:有大量研究证明吃盐多不利于健康;如果日本人少吃一些盐,人均寿命还能比现在更高。

其实我不想写这个,因为这个问题太简单了。但在微博上这个问题又好像太难了。
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t0mbkeeper
2023-01-05 21:13被tk转发2次
讲个简单的道理吧。

大家都知道日本人均寿命很高。然而,日本人吃东西很咸,平均每人每天大概要吃 10 克盐,比世界卫生组织推荐量整整多一倍。

那么,我们能由此得出结论,认为吃盐多长寿吗?

人均寿命受非常多因素影响。包括经济水平、医疗水平、社会环境、生活习惯,等等。而“日本人吃东西很咸”只是生活习惯中的一点。不能简单地根据“日本人吃东西很咸”+“日本人长寿”就推理出吃盐长寿。否则还可以推理出睡榻榻米长寿、吃米饭配煎饺长寿,等等。

而且,对于“吃盐多是否有利健康”这种有大量直接证据的问题,本来就不应该舍近求远用间接证据推理。对这个事情合理的思维逻辑应该是:有大量研究证明吃盐多不利于健康;如果日本人少吃一些盐,人均寿命还能比现在更高。

其实我不想写这个,因为这个问题太简单了。但在微博上这个问题又好像太难了。
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t0mbkeeper
2023-01-05 19:53
1、相信规律,相信历史大势;2、少吃多动,健康生活;3、确保一切结束后,一切会被写入历史;4、游戏也可以是史书。 //@寝取的史官:某种程度上说,我们已经算幸运,经历过不萧条的时代[融化]//@纯银V:我也是,除了做产品,我不会做别的了,但产品行业已经萧条到我失业了
寝取的史官
2023-01-03 20:35被tk转发1次
新年,等

时隔半个多月,公司终于重新开工,回到办公室一看,九成同事都回来上班了,不知道大家公司里情况如何,不论如何,都愿各位新一年身体健康。

上周发了去年最后一批版号,数量有限,对于大部分公司来说必然还是失望的一个月。不少项目一直在等,边等边做新功能,上线后半年需要的新功能都做完了项目连上线的机会都没等来。这几年有很多公司在等待的过程中慢慢枯萎,最终耗尽现金流再也等不下去了,所有还在坚持等待的都是英雄。

在这个时候,能等可能也是一种幸福。

做游戏中有很多等,等资金、等方案、等策划设计、等程序功能、等美术出图、等版号、等上线计划、等玩家来。每个开发者的每一天几乎都在赶鸭子上架和作为鸭子被赶上架中渡过,一边等别人,一边让别人等着自己的工作成果。最终,等着游戏得到玩家的认可。

每个开发者都是整个游戏集体创作者的一员,不管什么分工,什么职位,都在以不同的形式,以自己独有的方式创作着游戏的一部分。这些年,见到很多创作者离开了这个行业,或不再想创作,更多的觉得不再有创作的机会,也没有了创作的价值。

也许他们是对的,从任何角度讲游戏都不是什么独一无二最优的选择。我不知道别人怎么想,但对我来说,做游戏的确独一无二,因为我不会做别的了。因为没得选,所以所有的同行都是我的同伴,由衷的希望每个同伴都过得好。

你成功了意味着我有可以学习的优点。
你失败了意味着我有可以吸取的教训。
你被一脚踩死意味着我也快被碾死了。

游戏行业不是互联网业,其实是内容创造业,是文化业,这个行业不是零和博弈,玩家玩一个游戏是因为觉得这个游戏好玩,而不是因为别的游戏太烂。

在这个冬天很高兴看到还有这么多同行在坚持,感谢每一个开发者,感谢每一个创作者。我不知道等待的终点有什么,也许什么都没有,也许是死胡同,即使不知道春天什么时候来,即使不再有春天,现在我们还在这条路上,这就足够了。

祝各位创作者的项目,BUG少,留存高,量便宜,付费强!
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